192,000 VNĐ
Dofus, Tome 8: Rushu Hour
Détails sur le produit: » Prix: 192,000 VNĐ » Barecode: 9782916739342 » Auteur: de Tot, Ancestral Z, Mojojojo et BrunoWaro » Éditeur: Ankama Editions; » L'année d'édition: Édition : Première (6 mars 2008) » Langue: Français » Dimension: 18,2 x 11 x 2,6 cm » Nombre de page: 224 » Poids:Descriptions du produit
Description de l'ouvrage
Flash back dans le passé. Nous quittons nos héros Arty et Vald pour une époque sombre où les démons envahirent le royaume d’Amakna ! Nous avons déjà pris connaissance de 2 des ses vils créatures démoniques, il s’agit de Djaul et de Brumaire, de terribles êtres maléfiques. Dans cette dernière aventure qui se passe dans un temps reculé, c’est l’arrivée dans le monde de DOFUS, de leur maître suprême, Rushu, qui nous est conté ! Ensemble les 3 démons ont jadis ravagé les terres d’Amakna, des années avant la naissance d’Arty ! Quel héros a un jour osé les arrêter dans leurs pulsions destructrices ? Rushu reviendra t’il d’on ne sait où affronter nos héros dans le fil normal de l’histoire ? Tout est dans ce huitième tome !
Descriptions du produit
C'est avec une certaine déception que j'ai refermé ce huitième tome de Dofus. Pourtant, la recette de ce volume est somme toute similaire à ce qui nous a été servi auparavant: de la baston, de l'humour (même si sur ce point, on note une baisse relative des séquences humoristiques depuis la transformation d'Arty et l'arrivée de Goultard), des héros au meilleur de leur forme... Qu'est-ce qui cloche alors?
Tout simplement la présence d'un énorme flashback, beaucoup trop long, qui va littéralement "briser" l'arc scénaristique que je suis suivais avec beaucoup d'assiduité, créant par la même une intense frustration. Soyons clair, je n'ai absolument rien contre la présence de flashback dans une histoire. Bien au contraire même, car ils permettent bien souvent d'éclaircir des points obscurs du scénario. Mais là, c'est beaucoup trop long! Sans compter que le flashback dont il est question ici s'intéresse au passé de deux méchants, Karibd et Silar qui seront probablement et logiquement vaincus par nos héros. A partir de là, je comprends pas l'intérêt d'un tel développement, sauf si nos deux frères deviennent des personnages récurrents et importants pour la suite de l'histoire... l'avenir nous le dira!
En attendant, j'ai pris la décision d'oublier ce tome, tout en espérant que le neuvième opus sera du même acabit que le volume sept!
Biographie de l'auteur
Anthony Roux, alias Tot pour les intimes, est l un des trois créateurs de la société Ankama.
Il étudie à l Académie des Beaux-Arts de Tournai. Il cofonde Ankama Web en 2001, puis crée Ankama Games, Ankama Éditions, Ankama Animations (production de courts et longs métrages d animation) et Ankama Presse. Tot est ce que l on appelle un bourreau de travail. À la tête d une troupe de grands enfants, mais aussi et surtout de grands artistes, il accumule les projets. Entre la création des jeux vidéo DOFUS et Wakfu, la réalisation de mangas et la direction de plusieurs sociétés, il refuse de se cantonner au seul rôle de graphiste talentueux. Il s'occupe également du gamedesign, des scénarios de B.D. et dessins animés produits par Ankama.
Flash back dans le passé. Nous quittons nos héros Arty et Vald pour une époque sombre où les démons envahirent le royaume d’Amakna ! Nous avons déjà pris connaissance de 2 des ses vils créatures démoniques, il s’agit de Djaul et de Brumaire, de terribles êtres maléfiques. Dans cette dernière aventure qui se passe dans un temps reculé, c’est l’arrivée dans le monde de DOFUS, de leur maître suprême, Rushu, qui nous est conté ! Ensemble les 3 démons ont jadis ravagé les terres d’Amakna, des années avant la naissance d’Arty ! Quel héros a un jour osé les arrêter dans leurs pulsions destructrices ? Rushu reviendra t’il d’on ne sait où affronter nos héros dans le fil normal de l’histoire ? Tout est dans ce huitième tome !
Descriptions du produit
C'est avec une certaine déception que j'ai refermé ce huitième tome de Dofus. Pourtant, la recette de ce volume est somme toute similaire à ce qui nous a été servi auparavant: de la baston, de l'humour (même si sur ce point, on note une baisse relative des séquences humoristiques depuis la transformation d'Arty et l'arrivée de Goultard), des héros au meilleur de leur forme... Qu'est-ce qui cloche alors?
Tout simplement la présence d'un énorme flashback, beaucoup trop long, qui va littéralement "briser" l'arc scénaristique que je suis suivais avec beaucoup d'assiduité, créant par la même une intense frustration. Soyons clair, je n'ai absolument rien contre la présence de flashback dans une histoire. Bien au contraire même, car ils permettent bien souvent d'éclaircir des points obscurs du scénario. Mais là, c'est beaucoup trop long! Sans compter que le flashback dont il est question ici s'intéresse au passé de deux méchants, Karibd et Silar qui seront probablement et logiquement vaincus par nos héros. A partir de là, je comprends pas l'intérêt d'un tel développement, sauf si nos deux frères deviennent des personnages récurrents et importants pour la suite de l'histoire... l'avenir nous le dira!
En attendant, j'ai pris la décision d'oublier ce tome, tout en espérant que le neuvième opus sera du même acabit que le volume sept!
Biographie de l'auteur
Anthony Roux, alias Tot pour les intimes, est l un des trois créateurs de la société Ankama.
Il étudie à l Académie des Beaux-Arts de Tournai. Il cofonde Ankama Web en 2001, puis crée Ankama Games, Ankama Éditions, Ankama Animations (production de courts et longs métrages d animation) et Ankama Presse. Tot est ce que l on appelle un bourreau de travail. À la tête d une troupe de grands enfants, mais aussi et surtout de grands artistes, il accumule les projets. Entre la création des jeux vidéo DOFUS et Wakfu, la réalisation de mangas et la direction de plusieurs sociétés, il refuse de se cantonner au seul rôle de graphiste talentueux. Il s'occupe également du gamedesign, des scénarios de B.D. et dessins animés produits par Ankama.








